Rockstar Games annonce un téléchargement de jusqu'à 212 Go pour Grand Theft Auto VI, selon la console, et le PlayStation Store affiche 210 Go pour la version PS5. Ce que contiennent ces gigaoctets restait inconnu : des métadonnées du préchargement PS5, relayées le 9 novembre par le site GameGPU, détaillent le poids des cartes, des textures, de l'audio et des cinématiques.
Ces chiffres ne viennent ni de Rockstar ni de Sony, et restent à confirmer. Dans cet article, nous allons vous présenter le détail catégorie par catégorie, comparé à GTA V et à Red Dead Redemption 2.
La taille de GTA 6 en détail, face à GTA V et RDR2
| Catégorie (Go) | GTA V | RDR2 | GTA 6 |
|---|---|---|---|
| Taille totale | 96,2 | 119,5 | 210 |
| Audio | 8,5 | 24,2 | 22,1 |
| Cartes et niveaux | n.d. | 54,6 | 64,5 |
| Textures | n.d. | 6,41 | 53,4 |
| Packs | n.d. | 16,55 | 4,1 |
| Animations | n.d. | n.d. | 3,9 |
| Cinématiques | n.d. | 1,94 | 8,2 |
| Cœur du jeu | n.d. | 73,39 | 25,5 |
| Contenu de l'histoire | n.d. | n.d. | 18,3 |
| IA des PNJ | n.d. | n.d. | 5,4 |
Les chiffres de GTA V et de Red Dead Redemption 2 viennent de SteamDB, qui recense les fichiers des versions PC. Ceux de GTA 6 viennent des métadonnées du fichier PS5. Les trois jeux ne rangent pas leurs fichiers de la même façon : certaines catégories n'existent pas pour les deux anciens jeux (n.d. : non disponible), et une même catégorie ne recouvre pas forcément les mêmes fichiers d'un jeu à l'autre. Sur RDR2, les catégories se recoupent d'ailleurs : leur somme dépasse le total de 119,5 Go.
Cartes et textures : plus de la moitié du jeu
Les deux plus gros postes de GTA 6 sont les données du monde ouvert, 64,5 Go pour les cartes et les niveaux, et les textures en haute résolution, 53,4 Go. À elles deux, elles représentent plus de la moitié des 210 Go.
Pour les cartes, l'écart avec RDR2 reste mesuré : 64,5 Go contre 54,6 Go, soit environ 18 % de plus. Les textures, elles, pèsent plus de huit fois les 6,41 Go relevés sur RDR2. La comparaison a ses limites, puisque les deux jeux ne classent pas leurs fichiers de la même façon, mais l'écart donne une idée du niveau de détail visé.
Audio, cinématiques et histoire
L'audio de GTA 6, qui regroupe la bande-son, la musique et les doublages, pèse 22,1 Go. C'est un peu moins que les 24,2 Go de RDR2, mais 2,6 fois les 8,5 Go de GTA V.
Les cinématiques précalculées et les scènes de l'histoire occupent 8,2 Go, plus de quatre fois les 1,94 Go de RDR2. Le contenu de la campagne compte 18,3 Go à part, une catégorie qui n'a pas d'équivalent dans les chiffres des deux autres jeux.
IA des PNJ, animations et cœur du jeu
Deux catégories apparaissent pour la première fois : l'intelligence artificielle des personnages non joueurs, 5,4 Go, et les animations, 3,9 Go. Selon GameGPU, la première regroupe les maillages de navigation qui guident les piétons, les véhicules et les ennemis, la seconde la physique et les animations des personnages.
Le cœur du jeu pèse 25,5 Go sur GTA 6 contre 73,39 Go sur RDR2, et les packs 4,1 Go contre 16,55 Go. Ce sont les deux catégories où la comparaison a le moins de sens : chaque jeu y range des fichiers différents.
210 ou 212 Go ?
Les 212 Go annoncés par Rockstar sont un maximum, selon la console : c'est l'espace à libérer pour lancer le préchargement. Les 210 Go sont la taille affichée par le PlayStation Store pour la version PS5. Aucune répartition n'a fuité pour la Xbox Series X|S.
Les valeurs par catégorie correspondent aux conteneurs d'installation et aux archives de distribution. La taille finale sur le disque, après décompression et un éventuel correctif du premier jour, peut être différente.
Vous verrez aussi passer d'autres chiffres pour les mêmes fichiers, comme 57 Go de textures ou près de 24 Go d'audio. Pour la plupart des catégories, l'écart correspond à la conversion entre deux unités : le gigaoctet (un milliard d'octets) et le gibioctet (1 073 741 824 octets), dans lequel le tableau semble exprimé. Les 57,36 Go de textures font ainsi 53,4 Gio.
Ce que ça change pour votre console
Sur une PS5 standard, environ 667 Go sont utilisables : GTA 6 en occupe près d'un tiers. Sur une Xbox Series S, qui n'en laisse qu'environ 364 Go, il en prend plus de la moitié. Gardez de la marge au-delà de 212 Go : Rockstar n'a pas dit si un téléchargement supplémentaire sera nécessaire le jour de la sortie.
Le préchargement ouvre le mardi 10 novembre, à minuit heure locale sur PS5 et à 0 h GMT sur Xbox Series X|S. Notre article sur le préchargement détaille les horaires et la marche à suivre.
Avec 210 Go, GTA 6 pèse plus du double de GTA V et environ 1,8 fois Red Dead Redemption 2. Il sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S.




